Dietro lo schermo: logica, coding e creatività per progettare il tuo videogioco
A cura di:
Associazione Didattica Museale
Destinatari:
Scuola secondaria di I e II grado
Ambiti:
Coding, algoritmi, Scratch, sviluppo di videogiochi
A cura di:
Associazione Didattica Museale
Destinatari:
Scuola secondaria di I e II grado
Ambiti:
Coding, algoritmi, Scratch, sviluppo di videogiochi